system

Ordem Paranormal 2 - Playtest - Não-Oficial

Endorsements
0
Installs
0.01%
Comments
0
Latest version0.11.0
Minimum Core13
Compatible Core14
Last updated11 hours ago
Created2 months ago
Authors
Languages English
Português (Brasil)
Português (Brasil)
Systems All systems
Project source Project URL
Report bugs Bug tracker URL
Read-me Readme URL
Changelog Changelog URL
License License URL

Ordem Paranormal RPG 2 — playtests (não-oficial)

Sistema feito por fã para jogar os playtests de Ordem Paranormal RPG 2 no Foundry, com dois modos de jogo no mesmo pacote:

  • Modo moderno (alpha): investigação por pontos de interesse, desafios de acesso, sobrecarga mental e as ferramentas da Ordo Realitas. Atos I e II.
  • Modo Vigília (beta, Contos da Vigília): combate por fases, perseguição, furtividade, medo e relações. As duas missões medievais.

Um setting de mundo escolhe o modo. A ficha guarda os dois, e o modo só decide o que aparece.

Painel de investigação

As aventuras saem do seu PDF

Nenhum texto nem arte do livro vem no pacote. Você escolhe o PDF do playtest que já tem: o sistema lê o texto no navegador e monta cada ato e missão como uma aventura pronta para importar, com cenas, pré-gerados, pontos de interesse, desafios, criaturas e roteiro. As artes vêm dos zips da editora, pedidos na hora de importar. O arquivo não sai do seu computador.

Janela de aventuras do playtest

Modo moderno

  • Motor de dados próprio: dois dados somados (perícia + atributo), escada d4→d12, RA/RB, crítico e falha crítica com a tabela.
  • Investigação: Examinar, Interagir, Recapitular e Compartilhar; a pista fica com quem achou, e o jogador escolhe contar ao grupo.
  • Desafios de acesso (arrombar, destrancar, hack) e as ferramentas (Medidor EMF com áudio, Câmera, Laboratório, Rádio).

Ficha de personagem no modo moderno

Modo Vigília

  • Combate por fases (suporte, à distância, corpo a corpo, final) com painel de ação: ataque, defesa, revide, manobras, condições, armadura, RD, lesões e traumas.
  • Perseguição e furtividade como cenas de ação, com cortes, fôlego, esconderijo e procura.
  • Dado de pavor, crítico que soma o segundo maior, marcadores de Análise, relações por grau.
  • Visual próprio, inspirado nas páginas do beta.

Ficha no modo Vigília

Painel da cena de ação

Card de confronto: ataque e defesa num card só, com os dois lados, o veredito e o dano.

Card de confronto no chat

Palco, transmissão e efeitos de mesa

  • Palco: a cena de ação no rodapé da tela, para todo mundo. Clique no personagem para agir, mirar, marcar que agiu ou mexer no PV.
  • Modo transmissão para OBS: um usuário que vê só os cards dos personagens, com fundo transparente. Cada informação tem lugar fixo para recortar no overlay, e a rolagem aparece com os dados desenhados, RA em vermelho e RB em azul.
  • Efeitos de mesa: som e luz no pavor, no crítico, na falha crítica, no dano e na troca de fase. Liga e desliga por pessoa.

O palco da cena de ação

Cards da transmissão para OBS

Tudo também à mão

A automação propõe e quem clica aplica. Todo estado se edita, toda rolagem aceita ajuste, e nenhuma janela abre ou cena encerra sozinha.

Requisitos

  • Foundry VTT v13 ou v14.
  • O PDF do playtest e os zips das artes, da editora.
  • Recomendado: o módulo de tradução pt-BR para a interface do próprio Foundry.

Código, manual e changelog: github.com/SergioSJS/ordem-paranormal-2e-fvtt


English: unofficial, fan-made system for the Brazilian Portuguese playtests of Ordem Paranormal RPG 2 (game in Portuguese). Two modes: the modern alpha (investigation, access challenges, tools) and the medieval beta, Contos da Vigília (phased combat, chases, stealth, fear). Adventures are built at runtime from the PDF you own; no book text or art ships in the package. Includes an action-scene stage, an OBS overlay mode and table effects. Foundry v13 and v14.

Conteúdo não oficial, publicado sob a Licença da Comunidade de Ordem Paranormal. Feito por fã, sem afiliação com os detentores dos direitos de Ordem Paranormal RPG; o conteúdo do livro pertence a eles. Contém material gerado por inteligência artificial: o código é escrito com auxílio de IA e mantido pelo autor; os textos são do autor.

Subscribe
Notify of
0 Comments
0
Would love your thoughts, please comment.x
()
x