| Latest version | 1.1.0 |
|---|---|
| Minimum Core | 14 |
| Compatible Core | 14 |
| Last updated | 1 month ago |
| Created | 1 month ago |
| Authors | |
| Languages |
English Français |
| Systems | All systems |
| Project source | Project URL |
| Report bugs | Bug tracker URL |
| Read-me | Readme URL |
| Changelog | Changelog URL |
Français
La préparation de scènes éclairées dans Foundry VTT implique souvent de répéter les mêmes opérations : régler l’obscurité, préparer la scène pour différents moments de la journée, recréer des sources de lumière similaires et ajuster leur rendu.
Evilbram Lighting Toolkit a été créé pour réduire cette redondance et accélérer la préparation des scènes, tout en conservant les outils natifs de Foundry VTT.
Le module est accessible directement depuis les contrôles d’éclairage de Foundry, via le raccourci Evilbram Lighting Toolkit ajouté au sous-menu Lighting.
Il propose une interface simple permettant de :
Le module est conçu autour de presets de lumière indépendants et réutilisables. De nouvelles sources, de nouveaux outils de visibilité ou de nouvelles fonctions liées à la préparation des scènes pourront être ajoutés progressivement sans modifier le principe général du module.
Evilbram Lighting Toolkit ne cherche pas à remplacer le système d’éclairage de Foundry VTT. Il fournit simplement des raccourcis et des presets autour des outils existants afin de rendre la préparation des scènes plus rapide et plus régulière.
English
Preparing lit scenes in Foundry VTT often involves repeating the same tasks: adjusting darkness, preparing a Scene for different times of day, recreating similar light sources, and fine-tuning their appearance.
Evilbram Lighting Toolkit was created to reduce this repetitive work and speed up Scene preparation while keeping Foundry VTT's native lighting tools at the core of the workflow.
The module can be accessed directly from Foundry's Lighting controls, through the Evilbram Lighting Toolkit shortcut added to the Lighting submenu.
It provides a simple interface to:
The module is built around independent and reusable light presets. Additional light sources, visibility tools, and Scene preparation features can be added progressively without changing the module's overall approach.
Evilbram Lighting Toolkit does not aim to replace Foundry VTT's lighting system. It simply provides shortcuts and presets around the existing tools to make Scene preparation faster and more consistent.
To install this package, open your Foundry Setup screen and navigate to your Module tab and click the Install Module button.
From there, you can either search for the package unique name: evil-light-toolkit or copy its manifest URL:
And paste it to the input box at the bottom of your window.

You can install this package directly to your Forge account.