| Latest version | 0.5.0 |
|---|---|
| Minimum Core | |
| Compatible Core | |
| Last updated | 1 week ago |
| Created | 5 months ago |
| Authors | |
| Languages |
|
| Systems |
Tormenta20 |
| Project source | Project URL |
| Report bugs | Bug tracker URL |
| Changelog | Changelog URL |
⚔️ T20 Zapera's Automations
Módulo para FoundryVTT que adiciona automações inteligentes para o sistema Tormenta20
Autor: Zapera | Versão: 0.4.0 | FoundryVTT: v13+ | Sistema: Tormenta20
O que faz: Quando um personagem lança uma magia que exige teste de resistência (Fortitude, Reflexo ou Vontade), o módulo abre automaticamente o prompt de rolagem para cada alvo afetado. Para magias de área, basta posicionar o template no mapa — os alvos dentro da área recebem o prompt automaticamente.
Configurações:
O que faz: Automatiza testes opostos como Enganação, Furtividade e Intimidação. O mestre pode configurar quais perícias disparam testes opostos, quem faz a defesa, e como a rolagem funciona.
Padrão:
| Perícia usada | Defesa usada | Como funciona |
|---|---|---|
| Enganação | Percepção ou Intuição | O mestre escolhe quem defende |
| Furtividade | Percepção | Todos no mapa rolam automaticamente |
| Intimidação | Vontade | Apenas os alvos selecionados rolam |
Configurações:
O que faz: Quando um personagem chega a 0 pontos de vida, o módulo aplica automaticamente todas as condições previstas pelas regras: Sangrando, Indefeso, Desprevenido, Caído e Inconsciente. Quando o personagem recupera pelo menos 1 PV, as condições são removidas automaticamente (exceto Caído, que o personagem precisa se levantar por conta própria).
Configurações:
O que faz: Ao rolar um ataque com um alvo selecionado, o módulo compara automaticamente o total do dado com a Defesa do alvo e exibe no card do chat se o ataque acertou ou errou, com destaque visual.
Regras críticas:
Configurações:
O que faz: Para magias e poderes que drenam vida (como Toque Vampírico), o módulo substitui os botões normais de dano por botões especiais que simultaneamente aplicam o dano no alvo e curam o atacante por uma porcentagem do dano causado. Padrão: Toque Vampírico cura o atacante em 50% do dano como PV normal.
Configurações:
O que faz: Gerencia o ciclo completo de magias sustentadas (magias que custam 1 PM por rodada para manter ativadas). Ao lançar uma magia sustentada, o módulo aplica um efeito no personagem. A cada turno do personagem em combate, o mestre recebe uma pergunta: "Deseja pagar 1 PM para sustentar [magia]?" Se confirmar, 1 PM é descontado automaticamente.
Configurações:
O que faz: Para personagens com o poder Sortudo, o módulo adiciona automaticamente um botão de rerolar em testes de perícia no chat. O custo é 3 PM (descontado automaticamente ao clicar). Você rola novamente e fica com o resultado que preferir (exatamente como a regra do livro).
Configurações:
O que faz: Em cenas marcadas como "Mapa de Viagem", exibe informações de tempo de viagem diretamente na régua de medição do FoundryVTT. Mostra o tempo estimado e rações necessárias para diferentes modos de viagem.
Modos disponíveis:
| Modo | Velocidade |
|---|---|
| A pé | Caminhada normal (usa o personagem mais lento do grupo) |
| Carroça | 9m por rodada (36 km/dia) |
Configurações:
O que faz: Para ameaças (NPCs) que possuem "cura acelerada X" no campo de resistências da ficha, o módulo detecta automaticamente quando o NPC entra em combate. A cada turno da ameaça, o mestre recebe um prompt perguntando se deseja regenerar os PV correspondentes.
Importante: Se você tiver dois tokens do mesmo NPC no mapa (ex: dois Trolls), a cura acelerada funciona corretamente para cada um.
Configurações:
O que faz: Estende a automação de testes de resistência para itens consumíveis — bombas alquímicas, fogo alquímico, venenos e similares. Ao usar um item com alvos marcados ou template de área, o módulo calcula a CD automaticamente e abre o prompt de resistência para cada alvo.
Fórmula da CD: 10 + metade do nível do aplicador + modificador do atributo-chave
| Tipo de item | Atributo-chave | Teste |
|---|---|---|
| Alquímico (ex: Fogo Alquímico) | Lido da descrição (ex: "CD + Destreza") | Reflexo (padrão) |
| Veneno (lista configurável) | Sempre Inteligência | Fortitude |
Configurações:
Itens sem "CD + Atributo" na descrição e fora da lista de venenos são ignorados automaticamente.
O que faz: Automatiza três condições que têm efeitos no início do turno do personagem afetado.
| Condição | Efeito |
|---|---|
| Em Chamas | Pergunta se gasta ação padrão para apagar. Se sim → remove condição. Se não → rola 1d6 de dano de fogo automaticamente |
| Sangrando | Prompt para rolar Constituição (CD 15). Se passar → remove condição. Se falhar → rola 1d6 de dano de perda |
| Confuso | Rola 1d6 automaticamente. 1–5 → posta efeito no chat. 6 → remove condição |
Configurações:
O módulo vem com uma coleção de macros prontas para uso, acessíveis pela biblioteca de macros do FoundryVTT:
| Macro | O que faz |
|---|---|
| Baú (Item Piles) | Transforma tokens selecionados em pilhas de loot (baú, corpo ou mantém a imagem original). Requer o módulo Item Piles. |
| Visão do Token | Configura rapidamente a visão no escuro e fontes de luz (tocha, luz mágica, escuridão, olho do beholder) para os tokens selecionados. |
| Dano de Queda | Calcula e rola o dano de queda conforme as regras do Tormenta20, com suporte a quedas na água e objetos pesados. |
| Relógio de Tibares | Aplica a regra de Custo de Vida, descontando moedas automaticamente de cada personagem. O GM seleciona o estilo de vida e período individualmente para cada PJ. |
| Ração de Viagem | Desconta rações automaticamente de cada personagem. Abre um dialog onde o GM seleciona quantas rações consumir e desconta individualmente para cada PJ. |
| Limpar Réguas | Remove todas as réguas de medição do cenário atual com um clique. |
Testes de Resistência Automáticos: Quando uma magia tem efeitos adicionais (mesmo não utilizados), esses efeitos podem ser aplicados automaticamente no alvo se ele falhar na resistência. Estamos investigando uma solução.
Cada automação pode ser ligada ou desligada individualmente nas configurações do módulo. Ao alterar qualquer configuração, o FoundryVTT pedirá para recarregar a página para que as mudanças entrem em efeito.
Feito com carinho para a comunidade Tormenta20
Desenvolvido com auxílio de IA (Claude, da Anthropic)
Autor: Zapera
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